terça-feira, 2 de março de 2010

TEXTO 3 - Características do Cinema Narrativo Clássico em um jogo de videogame




Características do Cinema Narrativo Clássico em um jogo de videogame 1
www.intercom.org.br/premios/analaura_moura.pdf
Ana Laura M. S. Azevedo2
Universidade Metodista de São Paulo
Resumo
O uso da tecnologia digital na produção audiovisual abre diversas discussões sobre os
impactos que podem ser acarretados tanto à linguagem e aos conteúdos quanto à
produção e à indústria propriamente dita. Enquanto grandes conglomerados relutam em
aplicá- la totalmente, nos filmes de animação e videogames as tecnologias digitais são
empregadas largamente, em alguns momentos mais aumentando a identificação com
procedimentos já consolidados no cinema hegemônico do que enriquecendo a
linguagem audiovisual. Este trabalho, adaptado do artigo apresentado à disciplina
Cultura e Visualidade do Curso de Especialização em Jornalismo Cultural da UMESP,
analisa os momentos não interativos do jogo de videogame “Metal Gear Solid: The
Twin Snakes”, demonstrando que são condizentes com as características predominantes
do cinema narrativo clássico, base do cinema hegemônico atualmente, o hollywoodiano.
Palavras-chave
Audiovisual; Linguagem; Tecnologia Digital; Videogame; Cinema.

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